@OpenEyesmres*vres = m1*v1 + m2*v2 - Deformation - WärmeDie Deformations- bzw. Wärmeenergie musst du von der kinetischen Energie:
mres*vres
2/2
abziehen, und nicht vom resultierenden Impuls, denn der Impuls muss auch beim inelastischen Stoß erhalten bleiben.