WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
01.08.2013 um 17:48Und alle anderen. Ich weiß jetzt ehrlich gesagt auch nicht, warum denn nun gleich Nintendo untergehen sollte? Ich finde es auch nicht unbedingt problematisch, wenn eine Firma nicht on the top ist.
WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
01.08.2013 um 17:55@25h.nox
Project Diva F Hatsune Miku nur auf Ps3 und PsVita
Segas neuer Fußball Manager nur Ps3 und PsVita
PhantasyStarOnline2 nur PC und PsVita
Usw.
Sehen wir doch mal was SEGA so in Zukunft erwartet und wie es bisher aussieht.
Von gestern:
Trotz ihren Sonics für WiiU und 3DS rechnet SEGA auf der WiiU und dem 3DS mit weniger Absatz als auf der Ps3 und dem PC.
Selbst die PsVita ist für SEGA fast so wichtig wie die WiiU nächstes Jahr. Obwohl die für die Vita noch nicht mal was angekündigt haben bisher rechnen sie damit 650.000 Einheiten von irgendwas zu verkaufen.
Nene, SEGA ist nicht mehr wichtig heutzutage.
Project Diva F Hatsune Miku nur auf Ps3 und PsVita
Segas neuer Fußball Manager nur Ps3 und PsVita
PhantasyStarOnline2 nur PC und PsVita
Usw.
Sehen wir doch mal was SEGA so in Zukunft erwartet und wie es bisher aussieht.
Von gestern:
Trotz ihren Sonics für WiiU und 3DS rechnet SEGA auf der WiiU und dem 3DS mit weniger Absatz als auf der Ps3 und dem PC.
Selbst die PsVita ist für SEGA fast so wichtig wie die WiiU nächstes Jahr. Obwohl die für die Vita noch nicht mal was angekündigt haben bisher rechnen sie damit 650.000 Einheiten von irgendwas zu verkaufen.
Nene, SEGA ist nicht mehr wichtig heutzutage.
univerzal
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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
01.08.2013 um 17:57Untergehen werden sie nicht, dafür hat nintendo zu starke kapazitäten und zudem rangieren sie ja noch in der gewinnzone. Aber nach einer erfolgverwöhnten wii-ära hätte man wirklich mehr erwarten können. Mal abwarten, wohin sich das debakel entwickelt, ein wiiUntergang wirds wohl erstmal nicht
WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
01.08.2013 um 22:08@1.21Gigawatt war das der thread hier wo du meintest die ps3 ist am ende ihrer lebensspanne?
ich denke die hat noch so 5-6 jahre zu leben, jedenfalls wenn sony ihre politik beibehält.
die lebensspanne der ps und der ps2 lagen je bei ca 12 jahren.
die produktion lief praktisch solange bis die übernächste generation in den startlöchern stand.
ich denke die hat noch so 5-6 jahre zu leben, jedenfalls wenn sony ihre politik beibehält.
die lebensspanne der ps und der ps2 lagen je bei ca 12 jahren.
die produktion lief praktisch solange bis die übernächste generation in den startlöchern stand.
WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
01.08.2013 um 23:21@25h.nox
Ich hab nie gesagt, dass die Ps3 am Ende ihrer Lebensspanne ist...
Im Gegenteil. Ich hab hier schon mehrmals geschrieben, dass ich denke, dass die Ps3 die Wii noch überholt.
Ich hab nie gesagt, dass die Ps3 am Ende ihrer Lebensspanne ist...
Im Gegenteil. Ich hab hier schon mehrmals geschrieben, dass ich denke, dass die Ps3 die Wii noch überholt.
WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
01.08.2013 um 23:27war im anderen thread...
Sony hingegen hat in diesem Quartal Gewinn gemacht, obwohl die Verkäufe der Ps3 sinken, die Softwareverkäufe traditionell gegen Ende einer Gen zurück gehen und die Kosten hoch sind da die NextGen entwickelt werden muss und produziert werden muss.
WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
01.08.2013 um 23:44@25h.nox
Und? Die NextGen fängt Ende des Jahres an, damit hört die alte auf.
Trotzdem werden sich die alten Konsolen weiterverkaufen. Nur nimmt es halt von Jahr zu Jahr ab.
Und? Die NextGen fängt Ende des Jahres an, damit hört die alte auf.
Trotzdem werden sich die alten Konsolen weiterverkaufen. Nur nimmt es halt von Jahr zu Jahr ab.
WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
03.08.2013 um 13:15Microsoft glaubt seinen eigenen Lügen nicht, von wegen Hardware ist nicht wichtig.
http://www.pcgames.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Xbox-One-GPU-Taktfrequenz-erhoeht-1081531/
Schon vor Release wird übertaktet, passt zur Flickschusterei-Politik die MS mit der XBO seit deren Vorstellung betreibt.
http://www.pcgames.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Xbox-One-GPU-Taktfrequenz-erhoeht-1081531/
Schon vor Release wird übertaktet, passt zur Flickschusterei-Politik die MS mit der XBO seit deren Vorstellung betreibt.
WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
03.08.2013 um 13:48Interessant ist, dass sie die 800MHz mit der es davor lief nie offiziell preisgegeben haben, das war nur ein Rückschluss von irgendwelchen Techmagazinen.
Jetzt kündigen sie aber an, dass sie das übertakten...
Naja, kann mir vorstellen, dass das voll in die Hose geht.
Normal heißt es doch immer, dass das alles viel Planung und Vorbereitung und Zeit braucht, aber MS wirft nun 3 Monate vor Release seine gesamten Pläne über den Haufen und ändert alles.
Jetzt kündigen sie aber an, dass sie das übertakten...
Naja, kann mir vorstellen, dass das voll in die Hose geht.
Normal heißt es doch immer, dass das alles viel Planung und Vorbereitung und Zeit braucht, aber MS wirft nun 3 Monate vor Release seine gesamten Pläne über den Haufen und ändert alles.
WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
03.08.2013 um 14:05@1.21Gigawatt
Was soll denn da bitte in die Hose gehen? Die Taktrate meiner Grafikkarte kann ich mit 2-3 Klicks auch um 50Mhz erhöhen, dafür brauch man nicht viel Planen, Vorbereiten und Zeit. Microsoft optimiert einfach nur das System!
Was soll denn da bitte in die Hose gehen? Die Taktrate meiner Grafikkarte kann ich mit 2-3 Klicks auch um 50Mhz erhöhen, dafür brauch man nicht viel Planen, Vorbereiten und Zeit. Microsoft optimiert einfach nur das System!
WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
03.08.2013 um 14:28Sie unternehmen wohl eher den verzweifelten Versuch ihre Konsole mit allen Mitteln zu retten. Vermutlich kommt bald noch eine Preissenkung und vielleicht verschenken sie auch noch was, so wie es Firmen häufig tun, wenn sie verzweifelt sind.
WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
03.08.2013 um 14:29@rocketcock
Dass sie optimieren ist ja normal. Nur der Zeitpunkt ist seltsam.
Wieso passiert sowas erst 3 Monate vor Release und nicht schon vor nem Jahr?
Dass sie optimieren ist ja normal. Nur der Zeitpunkt ist seltsam.
Wieso passiert sowas erst 3 Monate vor Release und nicht schon vor nem Jahr?
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03.08.2013 um 14:33@1.21Gigawatt
Wäre ich an Stelle von MS würde ich wohl auch alles auf ne Karte setzen und alles rauspressen.
Was mich hingegen sehr stuzig macht ist die Tatsache, dass noch Luft nachoben war, wiso also haben sie es einfach so lassen?
Hab irgendwie die Befürchtung das MS selbst nicht ganz sicher ist ob das die Xbox One lange übersteht.
Wäre ich an Stelle von MS würde ich wohl auch alles auf ne Karte setzen und alles rauspressen.
Was mich hingegen sehr stuzig macht ist die Tatsache, dass noch Luft nachoben war, wiso also haben sie es einfach so lassen?
Hab irgendwie die Befürchtung das MS selbst nicht ganz sicher ist ob das die Xbox One lange übersteht.
WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
03.08.2013 um 14:38@1.21Gigawatt
Jeder Chip verhält sich etwas anders, das heißt der Eine schafft mit Voltage "X" z.B. 880Mhz der Andere nur 860Mhz. Das kann man aber erst wissen wenn man schon eine gewisse Anzahl an Chips produziert und getestet hat, daraus ergeben sich dann diese 53 Mhz mehr.
Jeder Chip verhält sich etwas anders, das heißt der Eine schafft mit Voltage "X" z.B. 880Mhz der Andere nur 860Mhz. Das kann man aber erst wissen wenn man schon eine gewisse Anzahl an Chips produziert und getestet hat, daraus ergeben sich dann diese 53 Mhz mehr.
WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
03.08.2013 um 14:40Der Takt wurde um 53Mhz hochgeschaubt, von 800 auf 853.
Das resultiert in 1,3TF im vergleich zu den 1,23TF davor.
Das wird die Box nicht umbringen...^^
Die Ps4 hat 1,84TF und ist viel kleiner, eher stirbt die den Hitzetod.
@rocketcock
Und genau diese Tests sollten nicht 3 Monate vor release stattfinden sondern 1,5 Jahre vor Release.
Das resultiert in 1,3TF im vergleich zu den 1,23TF davor.
Das wird die Box nicht umbringen...^^
Die Ps4 hat 1,84TF und ist viel kleiner, eher stirbt die den Hitzetod.
@rocketcock
Und genau diese Tests sollten nicht 3 Monate vor release stattfinden sondern 1,5 Jahre vor Release.
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03.08.2013 um 14:48@1.21Gigawatt
Teraflops erzeugen aber keine Hitze, selbst die 53Mhz mehr werden nichtmal 1Grad Unterschied ausmachen, das macht die Voltage.
Weißt du wie lange Microsoft schon testet? Die News kam vielleicht 3 Monate vor dem Release raus, die Tests laufen bestimmt schon länger. Außerdem ist das Übertakten von knapp 50Mhz nichts was man schon 1,5 Jahre vorher testen muss.
Teraflops erzeugen aber keine Hitze, selbst die 53Mhz mehr werden nichtmal 1Grad Unterschied ausmachen, das macht die Voltage.
Weißt du wie lange Microsoft schon testet? Die News kam vielleicht 3 Monate vor dem Release raus, die Tests laufen bestimmt schon länger. Außerdem ist das Übertakten von knapp 50Mhz nichts was man schon 1,5 Jahre vorher testen muss.
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03.08.2013 um 14:50@rocketcock
Trotzdem bleibt die Frage wieso sie nicht früher gemerkt haben, dass sie das machen können
MS is einfach schlecht vorbereitet.
3 Monate vor Release noch was an den Specs zu ändern ist seltsam.
Trotzdem bleibt die Frage wieso sie nicht früher gemerkt haben, dass sie das machen können
MS is einfach schlecht vorbereitet.
3 Monate vor Release noch was an den Specs zu ändern ist seltsam.
WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
03.08.2013 um 14:58@1.21Gigawatt
Du hast selbst geschrieben das die Specs nicht offiziell waren und die 800Mhz nur ein Fixwert waren. Microsoft kann ändern was sie wollen und wann sie wollen, ob dir das nun passt oder nicht.
Du hast selbst geschrieben das die Specs nicht offiziell waren und die 800Mhz nur ein Fixwert waren. Microsoft kann ändern was sie wollen und wann sie wollen, ob dir das nun passt oder nicht.
WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
03.08.2013 um 14:58WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
03.08.2013 um 15:02@1.21Gigawatt
In den News geht es nicht nur um den Takt selbst, denn die 53Mhz mehr wird man kaum merken. Es geht vor allem um die treiberseitige Optimierung des Systems! Da wird nichts mehr an der Hardware selbst verändert, solche Optimierungen finden selbst nach dem Launch einer Konsole noch statt.
In den News geht es nicht nur um den Takt selbst, denn die 53Mhz mehr wird man kaum merken. Es geht vor allem um die treiberseitige Optimierung des Systems! Da wird nichts mehr an der Hardware selbst verändert, solche Optimierungen finden selbst nach dem Launch einer Konsole noch statt.
WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
03.08.2013 um 15:17@rocketcock
PR-Bla-Bla.
MS sucht nach irgendetwas.
Die Ps4 hat deutlich höheres Specs, deswegen hat MS nie die Specs der XboxOne spezifiziert sondern so absurde, nutzlose Zahlen genannt wie 5 Billionen Transitoren, die sie auf dem Reveal genannt haben.
Da MS weiß, dass ihre Konsole weniger Leistung hat kommen sie mit der Cloud.
"Die XboxOne ist 10 mal so stark wie die Xbox360 und mit der Cloud sogar 40 mal so stark"
"Die Cloud bringt 600% mehr KI Power"
Das sind so Sätze die von MS kommen, weil sie händeringend was suchen womit sie die Xbox bewerben können.
Und jetzt kommen eben so Sachen wie das Übertakten oder die tollen neuen Treiber oder die "Magic Sauce"...
Treiber werden immer verbessert, permanent. Nur normal macht man daraus keine große Sache, weil es ganz normal ist.
MS muss sich ganz abstrakten Unfug einfallen lassen um die Konsole positiv darzustellen.
Sony hat die stärkere Hardware zum günstigeren Preis mit dem besseren exklusiven Support = win.
PR-Bla-Bla.
MS sucht nach irgendetwas.
Die Ps4 hat deutlich höheres Specs, deswegen hat MS nie die Specs der XboxOne spezifiziert sondern so absurde, nutzlose Zahlen genannt wie 5 Billionen Transitoren, die sie auf dem Reveal genannt haben.
Da MS weiß, dass ihre Konsole weniger Leistung hat kommen sie mit der Cloud.
"Die XboxOne ist 10 mal so stark wie die Xbox360 und mit der Cloud sogar 40 mal so stark"
"Die Cloud bringt 600% mehr KI Power"
Das sind so Sätze die von MS kommen, weil sie händeringend was suchen womit sie die Xbox bewerben können.
Und jetzt kommen eben so Sachen wie das Übertakten oder die tollen neuen Treiber oder die "Magic Sauce"...
Treiber werden immer verbessert, permanent. Nur normal macht man daraus keine große Sache, weil es ganz normal ist.
MS muss sich ganz abstrakten Unfug einfallen lassen um die Konsole positiv darzustellen.
Sony hat die stärkere Hardware zum günstigeren Preis mit dem besseren exklusiven Support = win.
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03.08.2013 um 15:24@1.21Gigawatt
Warum sollte Microsoft auch die Xbox One schlechter darstellen als sie ist, dafür haben wir doch schon Sony. ;)
Hier noch was ganz seltsames... Sony hat die PSP knapp 2 Jahre nach dem Release um 111Mhz übertaktet, warum haben die das nicht schon 1,5 Jahre vor dem Release gemacht?
Warum sollte Microsoft auch die Xbox One schlechter darstellen als sie ist, dafür haben wir doch schon Sony. ;)
Hier noch was ganz seltsames... Sony hat die PSP knapp 2 Jahre nach dem Release um 111Mhz übertaktet, warum haben die das nicht schon 1,5 Jahre vor dem Release gemacht?
WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread
03.08.2013 um 15:39@rocketcock
Weil niemand eine mobile Spielekonsole mit 2 Stunden Akkulaufzeit gekauft hätte.
Den Takt hat man hochgestellt nachdem das OS so sehr optimiert wurde, dass die Akkulaufzeit auch mit höherem Takt akzeptabel ist.
CFW PSPs kann man sogar noch von 333MHz auf 400MHz übertakten, damit laufen viele Emulatoren deutlich besser aber die Akkulaufzeit ist nur bei knapp 2 Stunden.
Sowas ähnliches hat Sony hat auch bei der PsVita gemacht.
Launchtitel liefen alle nur mit 80% Helligkeit, man konnte sie nicht heller stellen. Das führte dazu, dass die Vita in den Akkulaufzeitstest besser abgeschnitten hat als der kleine 3DS.
Zum Launch brachte man aber selbst mit reduzierter helligkeit kaum 4 Stunden offline zocken aus dem Ding heraus.
Heute kann man problemlos 5-6 Stunden bei voller Helligkeit online zocken.
OS improvements.
MS hüllt sich ja in Schweigen wenns um ihre Konsole geht. Sie wissen einfach nicht was sie sagen sollen, da ihre Konsole in jeder Hinsicht schlechter ist als die von Sony, ausser Kinect, aber Kinect mag eh niemand.
Weil niemand eine mobile Spielekonsole mit 2 Stunden Akkulaufzeit gekauft hätte.
Den Takt hat man hochgestellt nachdem das OS so sehr optimiert wurde, dass die Akkulaufzeit auch mit höherem Takt akzeptabel ist.
CFW PSPs kann man sogar noch von 333MHz auf 400MHz übertakten, damit laufen viele Emulatoren deutlich besser aber die Akkulaufzeit ist nur bei knapp 2 Stunden.
Sowas ähnliches hat Sony hat auch bei der PsVita gemacht.
Launchtitel liefen alle nur mit 80% Helligkeit, man konnte sie nicht heller stellen. Das führte dazu, dass die Vita in den Akkulaufzeitstest besser abgeschnitten hat als der kleine 3DS.
Zum Launch brachte man aber selbst mit reduzierter helligkeit kaum 4 Stunden offline zocken aus dem Ding heraus.
Heute kann man problemlos 5-6 Stunden bei voller Helligkeit online zocken.
OS improvements.
rocketcock schrieb:Warum sollte Microsoft auch die Xbox One schlechter darstellen als sie ist, dafür haben wir doch schon Sony. ;)Sony hat über die Box gar nichts gesagt. Die haben nur verraten was ihre Ps4 kann.
MS hüllt sich ja in Schweigen wenns um ihre Konsole geht. Sie wissen einfach nicht was sie sagen sollen, da ihre Konsole in jeder Hinsicht schlechter ist als die von Sony, ausser Kinect, aber Kinect mag eh niemand.
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03.08.2013 um 15:48@1.21Gigawatt
Klar hat Sony nicht direkt die Xbox One schlecht geredet, das unternehmen ja schon die gehypten Fanboys für sie.
Mag sein das die Xbox One weniger Leistung hat und zum Release mehr kostet, aber hat sie auch weniger Spielspaß?
Klar hat Sony nicht direkt die Xbox One schlecht geredet, das unternehmen ja schon die gehypten Fanboys für sie.
Mag sein das die Xbox One weniger Leistung hat und zum Release mehr kostet, aber hat sie auch weniger Spielspaß?