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Retro Games - Was waren die besten Spiele damals?

144 Beiträge ▪ Schlüsselwörter: Spiele, Games, Retro ▪ Abonnieren: Feed E-Mail

Retro Games - Was waren die besten Spiele damals?

19.02.2025 um 23:59
@Gucky87
Wenn Du Dungeon-Crawler gerne spielst, dann empfehle ich Dir auch für den Amiga
'Eye of the Beholder 1 + 2'.
Die habe ich damals auch sehr gerne auf meinem Amiga gespielt.

Wenn Du solche Spiele aber auch in der Moderne immer noch gerne spielst, dann
kann ich Dir noch aktuell für den PC 'Legend of Grimrock 1 + 2' empfehlen,
sowie 'Vaporum'.


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Retro Games - Was waren die besten Spiele damals?

gestern um 16:28
Zitat von BraintickleBraintickle schrieb:Wenn Du Dungeon-Crawler gerne spielst
Nein, das kenne ich nicht. Ich meinte Dungeon Master I + II

Auf dem PC spiele ich Black Desert Online, Detroid become human und ein paar andere Spiele.

Gucky.


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Retro Games - Was waren die besten Spiele damals?

gestern um 19:25
@Gucky87
Ähem - 'Dungeon Crawler' ist KEIN Spiel, sondern die Bezeichnung eines Spiele-Genres.
Eben von z.B. Dungeon Master, Eye of the Beholder oder das genannte Vaporum - diese
nennt man 'Dungeon -Crawler'.
Das sind im Prinzip Rollenspiele, in denen man mit einer 4-Mann bis 6-Mann Party
durch labyrinth-artige Dungeons läuft, sie erkundet und kämpft, dabei Erfahrung gewinnt
und diese in den Ausbau der Fähigkeiten der einzelnen Party-Mitglieder steckt.
Dabei bewegt man sich vor, zurück, links oder rechts. Drehen tut man sich IMMER in
90-Grad Schritten. Das alles zusammen definiert den Begriff 'Dungeon-Crawler'.

;)


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Retro Games - Was waren die besten Spiele damals?

gestern um 22:24
Zitat von BraintickleBraintickle schrieb:'Eye of the Beholder 1 + 2'.

Ich habe mir die Screenshots angeschaut und dann kam auch die Erinnerung. Diese Gegner die den Gang versperrten oder hinter einer Tür lauerten. Und dann ging es los mit dem Kämpfen. Schon in Echtzeit, nicht mehr rundenbasiert. Aber wenn ich mich richtig erinnere sah man noch die "gewürfelten" Kampferergebnisse. Drehfelder und Teleporter die einen zur Verzweiflung brachten. Und man musste sich seine Karten selbst zeichnen. Ein gewisses räumliches Vorstellungsvermögen war erforderlich und gezieltes, systematisches Vorgehen ("immer rechts halten") aber allzu oft wusste man nicht mehr wo man war. Es gab Tricks wie Gegenstände die an bestimmten Stellen abgelegt wurden zeigten "Du warst schon mal hier".
Die Primitivgrafik dieser Spiele war in den Dungeons nicht weiter schlimm, vermittelte sie doch gut den Eindruck finsterer und öder Kellergänge. Was ich heutzutage mit viel besserer Grafik eher vermisse.
Ich habe diese D&D Spiele geliebt.


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