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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

8.904 Beiträge ▪ Schlüsselwörter: PS4, Xbox One, Playstation 4 ▪ Abonnieren: Feed E-Mail

WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

07.07.2013 um 23:18
@suffel

Ich glaube auch das die neuen Controller sich nicht so viel nehmen werden, am Ende wird man sich an einen der Beiden gewöhnt haben und dann einfach nur Spaß am Zocken haben! ;)


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

07.07.2013 um 23:19
@rocketcock

jap :Y:

und auch wenn man den anderen das erste mal in die hand nimmt, kann man einfach zocken wie immer :)


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

08.07.2013 um 00:00
Ps4 hat doppelte Pixelfüllrate wie XboxOne
PS4-und-Xbox-One-GPU vergleich-pcgh


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

08.07.2013 um 00:26
@1.21Gigawatt

Die Bonair GPU der HD7790 kommt auch auf 1.8 Flops mit nur 16 ROPs, brauch dafür aber auch weniger Leistungsaufnahme, sie arbeitet also effizienter. Beim allgemeinen Zocken selbst wird den wenigsten Spielern der grafische Unterschied zwischen den beiden Sytemen aufallen.
Viel interessanter ist ob sie noch auf GCN 1.0 („Graphics Core Next“) der HD-7000-Serie setzen oder schon GCN 2.0 der noch nicht verüffentlichen HD8000- bzw. HD9000-Serie verwenden.


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

08.07.2013 um 00:37
@rocketcock
Aber nicht mit 800MHz.
Und derzeit gibt es sogar Gerüchte, dass sie den Takt noch weiter senken müssen.


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

08.07.2013 um 00:45
@1.21Gigawatt

Möglicherweise sind ja die niedrigeren MHz-Zahlen, verbunden mit den höheren Flops, schon ein Hinweis auf die neune GCN 2.0 Architektur! Deshalb finde ich, kann man anhand dieser Zahlen, noch keine genaue Aussage treffen wie groß der Unterschied in der Wirklichkeit ist.


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

08.07.2013 um 02:15
Zitat von 1.21Gigawatt1.21Gigawatt schrieb:Ps4 hat doppelte Pixelfüllrate wie XboxOne
reicht aber beides locker für full HD. und 4k wird es auf beiden nicht geben, also ist die zahl völlig egal- und sie ist auch ziehmlich klar, beide haben die gleiche technologie nur die ps4 hat doppelt so viele einheiten...


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

08.07.2013 um 02:35
Hier mal die Werte meiner übertakteten HD6870 von Oktober 2010, ohne die GCN-Architektur!

32 ROPs
30.9 Gigapixel/sec
1120 Shader Cores
965 Mhz
2.16 TFLOPS

Besser als die PS4! :D


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

08.07.2013 um 08:38
@rocketcock
Klar, bei der Hardware gibts heute schon bessere als bei der Konsole und in einem halben Jahr erst Recht. Man könnte auch sagen die nächste Generation gehört jetzt schon zum alten Eisen. ;)


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

08.07.2013 um 14:45
Witcher3 wird auf Konsolen genauso gut aussehen wie auf PCs.
G: You’re at the forefront of the adoption of the next generation consoles. Are you already working on the devkits? What are your impressions of the Xbox One and PS4? Are there any marked differences in horsepower between the two?

K: Yes, we’ve been working on Microsoft and Sony-provided devkits for some time now, well before the consoles were officially presented. As for the differences between the two — both are very potent pieces of hardware and developing games on them is a pleasure.

G: Will the game look any different on different platforms or you’re aiming to make it look the same? Can gamers with high-end PCs expect better visual fidelity at maximum settings like for The Witcher 2?

K: We’re aiming to deliver the same experience on all the platforms – we’re developing The Witcher 3 on next gen platforms so visual cutbacks will not be the case here. Eyecandy for everyone!
http://www.dualshockers.com/2013/07/05/interview-the-witcher-3s-game-director-discusses-story-battle-next-gen-and-lack-of-multiplayer/ (Archiv-Version vom 09.07.2013)


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

08.07.2013 um 15:17
Zitat von 1.21Gigawatt1.21Gigawatt schrieb:Witcher3 wird auf Konsolen genauso gut aussehen wie auf PCs.
falsch... auf dem PC genauso schlecht wie auf der nextgen.
der überlegende passt sich dme unterlegenden an, nicht umgekehrt


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

08.07.2013 um 15:18
@25h.nox
Witcher2 wurden von der GPCMR immer als Referenz angeführt, wieso sollte das bei Witcher3 anders sein?


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

08.07.2013 um 15:20
@1.21Gigawatt die pc version wird beschnitten wie es sich anhört.
DA ist der unterschied


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08.07.2013 um 15:22
achja ich mag die PCler die immer am rumheulen und haten sind :troll:


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08.07.2013 um 15:22
@25h.nox
Nein, da steht, dass die Konsolenversionen nicht beschnitten werden müssen... und wieso sollte man die PC Version beschneiden? Das macht gar keinen Sinn.


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

08.07.2013 um 15:26
Zitat von 1.21Gigawatt1.21Gigawatt schrieb:Nein, da steht, dass die Konsolenversionen nicht beschnitten werden müssen.
da steht das es ein port von der konsole wird und das es keine grafik verbesserung für den PC geben wird wie es z.b. beim vorgänger gab.
die PC version wird also beschnitten.


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08.07.2013 um 15:27
@25h.nox
Vielleicht packt der PC einfach nicht mehr, ausser natürlich die obligatorische höhere Auflösung und mehr FPS.


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08.07.2013 um 15:28
Zitat von 1.21Gigawatt1.21Gigawatt schrieb:Vielleicht packt der PC einfach nicht mehr, ausser natürlich die obligatorische höhere Auflösung und mehr FPS.
was willste den mehr haben?


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

08.07.2013 um 15:31
@25h.nox
Mir völlig wayne, ich hab keinen PC.
Aber höhere Auflösung und mehr FPS sind nicht das was ich als bessere Grafik bezeichnen würde.


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

08.07.2013 um 15:35
Zitat von 1.21Gigawatt1.21Gigawatt schrieb:Aber höhere Auflösung und mehr FPS sind nicht das was ich als bessere Grafik bezeichnen würde.
aber der sprung von 720 auf 1080 war sooo ein riesen satz zwischen ps3 und 4...


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