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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

8.904 Beiträge ▪ Schlüsselwörter: PS4, Xbox One, Playstation 4 ▪ Abonnieren: Feed E-Mail

WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

01.02.2014 um 19:06
SEGA hat für 2015 ein neues Sonic Spiel für Ps4, XboxOne und WiiU geplant.
sonicboom-film-600x450


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

01.02.2014 um 19:12
Hallo ich besitze die XBox 360.Wer kann mir einen geilen Ego Shooter empfehlen.


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

01.02.2014 um 19:14
@Saarländer
Bulletstorm wenn du Singleplayer willst.
BF4 wenn du MP willst.

Oh und Halo4/3.


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

01.02.2014 um 19:15
@Saarländer
Falscher Thread...
Aber ich bin mal nett :)

BF 3/4
CoD(wer's mag)
Far Cry 3
Halo
Rainbow Six(auch Geschmacksache)


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

01.02.2014 um 19:20
Borderlands 2 natürlich! Besser geht es kaum !!


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

04.02.2014 um 15:16
Neues zu Sonys Virtual Reality Headset.

Leute die Valves Virtual Reality Prototype auf Valves letztem Event ausprobiert haben sollen nun auch Sonys VR-Headset in die Finger bekommen haben und ersten Vergleiche angestellt haben, auch mit dem neuesten Prototyp OculusRift, der auf der CES im Januar gezeigt wurde.

Kurz:
- Vergleichbares FOV mit dem OculusRift
- Viel höhere Auflösung als OculusRift(Es soll wohl 1080p sein*)
- Positional Tracking mit der Ps4 Camera
- Virtual Reality Empfinden vergleichbar mit Valves VR-Prototyp.

*1080p bei einem VR-Headset bedeutet nicht zwei Bildschirme für jedes Auge mit 1920*1080p, denn ein 16:9 Format macht bei einem VR-Headset keinen Sinn.
Es gibt für jedes Auge einen Bildschirm und die haben beide 960*1080p.
Daraus ergibt sich eine Gesamtauflösung von 1920*1080p.

Stellt sich nur die Frage wie Sony es mit den FPS handhabt. Valve ging davon aus, dass etwa 90FPS benötigt werden um ein wirklich packendes Erlebniss zu schaffen.
Die Ps4 schafft 1080p und 60FPS, aber 1080p und 90FPS dürften problematisch werden, bzw. die grafischen Details müssten dafür gesenkt werden.
Einige Leute reden allerdings auch von einer Alternative zu 90FPS. Eine spezielle Framingtechnik, die auch mit weniger FPS einen ähnlichen Effekt erzielt.

Die Leute, die die Headsets ausprobiert haben, sagen, dass Sonys und Valves vergleichbar waren. Ob Sony seine Demo also in 90FPS laufen lies, so wie Valve, oder ob sie eine andere Lösung gefunden, muss noch geklärt werden.


http://www.roadtovr.com/sonys-ps4-vr-headset-impressive-valves-new-details-emerge


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WiiU, PS4, XboxOne: Der große NextGen Thread

04.02.2014 um 15:22
Heute gibts sicherlich noch ein paar News.
Game Informer bringt heute eine exklusive 20 Seiten Coverstory, das wird sicherlich was großes sein.
Ausserdem ist heute ein Presseevent für TheOrder1886, allerdings soll erst nächste Woche das Embargo darauf gelifted werden, aber vllt. gibts Leaks.

theorderomrnx


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04.02.2014 um 15:29
Satya Nadella ist neuer CEO bei Microsoft.

Bill Gates wird neuer Technical Supervisor(sprich, er macht jetzt wieder was bei MS) und die Xbox Sparte bekommt, zusammen mit der Surface und Windows Phone Sparte einen neuen Chef: Stephen Elop.

Was das für Xbox bedeutet wird sich zeigen. Bisher war es eine eigene Sparte, jetzt wurde es mit Phone und Surface zusammengelegt. Elop ist bekanntlich auch ein Gegner der Xbox-Sparte.
Elop sagte vor einiger Zeit, dass er Bing und Xbox Abstoßen würde, wenn er CEO wäre. Allerdings ist er nicht CEO von ganz Microsoft geworden.

http://www.theverge.com/2014/2/4/5377226/bill-gates-steps-down-microsoft-chairman-named-tech-advisor


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04.02.2014 um 15:31
@1.23Gigawatt 1080p mit 60 fps kann man theoretisch auch mit einer PS3 bekommen, kommt halt immer drauf an wie detailliert das Spiel ist und wieviele Figuren gerade im Spiel sind. Wenn man ein Spiel hyperdetailliert macht mit 4k-Texturen, aufwändigen Shadern und 1000 Figuren im Spiel kann man es auch bei 720p noch ruckeln lassen.


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04.02.2014 um 15:36
@Thorgrim
Da die Spiele speziell fürs VR-Headset angepasst werden müssen, stellt das glaube ich kein Problem da.
Es wäre halt blöd wenn auch normale Spiele optisch gedrosselt werden, damit sie auf VR laufen, auch für Leute die ohne VR spielen. Aber das wird denke ich nicht passieren.


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04.02.2014 um 15:37
@1.23Gigawatt Das wohl kaum, da werden sie sich wohl was einfallen lassen.


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04.02.2014 um 15:52
@1.21Gigawatt Also dass MS die Xbox-Sparte verkaufen will kann ich mir absolut nicht vorstellen, die haben doch gerade erst Unsummen in die Entwicklung der neuen Konsole gesteckt und vor einer Woche erst für viel Geld die "Gears of War"-Reihe gekauft. Und sich davor schon Halo geschnappt. Wenn sie damit nicht zufrieden wären würden sie ja jetzt nichts mehr investieren wollen.


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04.02.2014 um 18:39
@Thorgrim
Es geht eher darum ob sie nach der XboxOne noch eine Konsole machen oder nicht.



PS: Halo hat Microsoft schon immer gehört.


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04.02.2014 um 18:43
@1.21Gigawatt Gehört schon, aber früher wurde es von Bungie extern entwickelt und jetzt direkt von einem internen Microsoft-Studio. Und ob es nach der nächsten Generation überhaupt noch Heimkonsolen geben wird ist auch nicht klar. Gut möglich dass dann die ganze Technik die man braucht schon in ein Handy reinpasst.


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04.02.2014 um 18:51
@Thorgrim
Halo 4 wurde ja auch schon intern von Microsoft entwickelt.
Bungie hat sich schon vor 5 Jahren von Microsoft losgesagt.
Zitat von ThorgrimThorgrim schrieb: Und ob es nach der nächsten Generation überhaupt noch Heimkonsolen geben wird ist auch nicht klar.
Selbst wenn es keine Heimkonsolen mehr geben wird, wird es immernoch eine Art der Distribution geben. Ob man dazu jetzt eine Konsole verwendet, ein Smartphone oder die Cloud ist letztendlich egal, hauptsache man ein Plattform über die man Spiele verkaufen kann.

Bisher macht nur Sony anstallten weitere Distributionswege zu erschließen.


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04.02.2014 um 18:55
Zitat von 1.21Gigawatt1.21Gigawatt schrieb:Bisher macht nur Sony anstallten weitere Distributionswege zu erschließen.
M$ hat ein eigenes ökosystem, die müssen nicht die ersten sein um multiplatts zu bekommen. sony schon, die sind auf google angewiesen oder auf M$.

bei nintendo sieht das anders aus, wenn die keine konsole mehr veröffentlichen und alles direkt streamen sind die ihr problem des fehlenden 3rd party supports los.


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04.02.2014 um 18:58
@1.21Gigawatt Na auf die Streaming-Sachen werden auch andere noch aufspringen, nicht nur Sony. Das wird dann wohl auch relativ hardwareunabhängig weil ja dann das meiste extern berechnet wird.
Die Xbox One geht schon hardwaremäßig einen kleinen Schritt in diese Richtung, denn auch da können Berechnungen auf die Cloud ausgelagert werden und dann von der Konsole wieder dekodiert werden.
Möglicherweise übernimmt die Cloud in der Zukunft auf neuen Geräten gleich alle Berechnungen. Wird dann aber ziemlich bandbreitenintensiv sein.


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04.02.2014 um 19:04
@25h.nox
Zitat von 25h.nox25h.nox schrieb:M$ hat ein eigenes ökosystem, die müssen nicht die ersten sein um multiplatts zu bekommen.
Was hat Microsoft denn? Die haben keinen Streamingservice.
Zitat von 25h.nox25h.nox schrieb:sony schon, die sind auf google angewiesen oder auf M$.
Wieso dass den? Sony startet seinen eigenen Service und ist auf niemanden angewiesen. Im Gegenteil: Google wird dann an Sony rantreten und sich freuen wenn Playstation Now auf allen Android Geräten verfügbar sein wird.
Zitat von 25h.nox25h.nox schrieb:bei nintendo sieht das anders aus, wenn die keine konsole mehr veröffentlichen und alles direkt streamen sind die ihr problem des fehlenden 3rd party supports los.
Was? Du meinst wenn Nintendo einen eigenen Streamingservice startet auf dem sie nur ihre eigenen Spiele anbieten, dann werden sie damit Erfolg haben?


Wer einen Streamingservice startet muss genauso um die 3rd Parties kämpfen wie jemand der eine Konsole baut.


@Thorgrim
Die Cloud der XboxOne ist ein Marketingag. Die kann nicht mehr als die "Cloud" bei Ps3 und Xbox360 auch. Für Matchmaking und ein paar andere Sachen ist das geeignet, aber Grafikberechnungen kann man nicht in die Cloud auslagern.


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04.02.2014 um 19:04
Geht Crossplay mit Vita und PS4 eigentlich auch wenn man nicht daheim ist? Also wenn die PS4 daheim ist und man die Vita irgendwo anders am Inet hängen hat.?


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04.02.2014 um 19:06
@1.21Gigawatt Was die Cloud kann kann man jetzt noch gar nicht beurteilen weil sie noch nicht in Spielen verwendet wurde. Aber die Xbox hat sogenannte "Data Move Engines" die darauf spezialisiert sind Cloud-Daten zu ver- und entschlüsseln. Wird wohl erstmals bei Titanfall verwendet, aber in dem Spiel nur für die KI. So richtig wird man die wohl frühestens im nächsten Halo-Spiel in Aktion sehen.


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