univerzal
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dabei seit 2004
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Gewalt in Spielen!
23.07.2005 um 14:39@done
@ Kekay
Du vergleichst hier gerade Äpfel mit Birnen, den nicht der Chat an sich hat das Mädl in den Suizid getrieben, sondern die anderen Teilnehmer. Der Chat war lediglich die Plattform, und ist meines Erachtens nicht angreifbar, denn die Dame hätte auch auf der Straße in solch einem Maße beeinflußt werden können.
Das gleiche Prinzip tut sich bei den Online Games auf. Sobald andere Personen mitwirken, geben die Videogames das Ruder aus der Hand. Dann geht es nicht um den Spielspaß, sondern lediglich um das Fame, den Respekt der anderen Zocker. Die Videospiel ist dann nur noch Mittel zum Zweck.
Also tu mir einen Gefallen und verschon mich und den Rest mit solch wackeligen Vergleichen.
Fear and Loathing in Allmystery
Die beste Perspektive auf die Gesellschaft, hat man vom Rande aus. Diese Ansicht garantiert den meisten Überblick.
@ Kekay
Du vergleichst hier gerade Äpfel mit Birnen, den nicht der Chat an sich hat das Mädl in den Suizid getrieben, sondern die anderen Teilnehmer. Der Chat war lediglich die Plattform, und ist meines Erachtens nicht angreifbar, denn die Dame hätte auch auf der Straße in solch einem Maße beeinflußt werden können.
Das gleiche Prinzip tut sich bei den Online Games auf. Sobald andere Personen mitwirken, geben die Videogames das Ruder aus der Hand. Dann geht es nicht um den Spielspaß, sondern lediglich um das Fame, den Respekt der anderen Zocker. Die Videospiel ist dann nur noch Mittel zum Zweck.
Also tu mir einen Gefallen und verschon mich und den Rest mit solch wackeligen Vergleichen.
Fear and Loathing in Allmystery
Die beste Perspektive auf die Gesellschaft, hat man vom Rande aus. Diese Ansicht garantiert den meisten Überblick.