suffel
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Kann man heute überhaupt ein halbwegs gescheites Spiel mit 10 Mio. entwickeln? Und wenn man auch noch so wie in SAO ein Neurodevice dazu bauen will, muss man Forschungskosten einkalkulieren, aber wenn man das geschafft hat, macht man Geld ohne Ende. :DLightstorm schrieb:Wenn jemand 5 bis 10 Mio. Euro übrig hat, für die Gründung eines Entwickler Studios, würde ich es mir überlegen
The Witcher 2 wurde mit 8,17 Millionen US Dollar entwickelt. Der Standort der Entwickler wird wohl der größte Kostenfaktor sein.Helion schrieb:Kann man heute überhaupt ein halbwegs gescheites Spiel mit 10 Mio. entwickeln?
Nimmt man halt ne Engine wo es schon Gibt?!haekki schrieb: schon 1,5 Jahre für die Engine gearbeitet.
Das ist richtig. Denn eine wirklich ausgeklügelte, intelligent agierende KI ist nicht vereinbar mit toller Grafik und super Effekten. Dafür fehlt einfach der Platz. Ich würde sagen die KI ist auf dem Stand eines FEAR hängen geblieben.phenix schrieb:Alles hat sich weiterentwickelt außer die KI, die armen Pixelkameraden bleiben immer gleich dumm