@xionlloyd @25h.nox Grad bei der PSX war es weit verbreitet, auf gerenderte Zwischensequenzen zurückzugreifen, also Videos. Sah zwar schön aus, war aber nichts besonderes. Mit N64 & Co. wurde es dann langsam populärer, auf Sequenzen mit Ingame-Grafik zurückzugreifen. Damals wirkte das noch etwas grottig, inzwischen bei den akt. Generationen kann es sich aber sehen lassen. Mir fällt jetzt auch auf Anhieb kaum ein Spiel ein, dass noch auf gerenderte Sequenzen zeigt. Bei Dante's Inferno und GoW gabs noch solche.
Wenn ich mich noch richtig erinnere, hatten die Module von N64 auch viel zu wenig Speicherplatz, um gerenderte Zwischensequenzen zu zeigen.