Aldaris
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CoA 2017 - Clash of Allmystery - Smalltalk
20.02.2017 um 12:16@gardner
Ich kann deinen Standpunkt nachvollziehen. Aber wir müssen als Orga auch Interessen zum Ausgleich bringen - nicht nur intern, sonder auch extern. Die einen wünschen sich eine drastische Verkürzung des Clashs in allen Bereichen, wohingegen andere eher altbewährte Prinzipien in Kombination mit wenigen Innovationen präferieren. Wir wagen einige Neuerungen und gehen tendenziell auch in die Richtung einer Beschleunigung des Clashs. Jedoch wollen wir nicht von 0 auf 100 springen, weil sonst der Charakter des Clashs flöten geht und wir dann möglicherweise nur noch Diskussionen wie nebenan in den anderen Rubriken mitverfolgen können. Man muss bedenken, dass jede Veränderung auch Tore für neue Probleme öffnet. Jedenfalls werden wir sehen, wie sich bestimmte Neuerung auswirken und ob man in Zukunft (vlt. in zukünftigen Clashs) tatsächlich alles auf Geschwindigkeit setzen muss. Das Regelwerk ist ohnehin noch nicht vollendet. Danke erstmal für die Vorschläge/Kritik.
Ich kann deinen Standpunkt nachvollziehen. Aber wir müssen als Orga auch Interessen zum Ausgleich bringen - nicht nur intern, sonder auch extern. Die einen wünschen sich eine drastische Verkürzung des Clashs in allen Bereichen, wohingegen andere eher altbewährte Prinzipien in Kombination mit wenigen Innovationen präferieren. Wir wagen einige Neuerungen und gehen tendenziell auch in die Richtung einer Beschleunigung des Clashs. Jedoch wollen wir nicht von 0 auf 100 springen, weil sonst der Charakter des Clashs flöten geht und wir dann möglicherweise nur noch Diskussionen wie nebenan in den anderen Rubriken mitverfolgen können. Man muss bedenken, dass jede Veränderung auch Tore für neue Probleme öffnet. Jedenfalls werden wir sehen, wie sich bestimmte Neuerung auswirken und ob man in Zukunft (vlt. in zukünftigen Clashs) tatsächlich alles auf Geschwindigkeit setzen muss. Das Regelwerk ist ohnehin noch nicht vollendet. Danke erstmal für die Vorschläge/Kritik.