@Hammelbein Hammelbein schrieb:sowie die selbe Engine sowie die selbe Ansicht und Effekte etc...
Watch Dogs:
Das Spiel kommt von den selben Studios die auch die AssassinsCreed Spiele machen. Ubisoft Montreal ist hauptverantwortlich.
Benutzt die
Disrupt Engine, extra für das Spiel entwickelt.
3rd Person Open World Action Adventure. Singleplayerkampagne + Multiplayer.
Spielt in einer fiktiven nahen Zukunft in Chicago. Ein Betriebsystem namens CTOS kontrolliert alles in der Stadt, die Hauptfigur Aiden Pearce kann sich da rein hacken und so die Kontrolle übernehmen.
Das Gameplay ist stark an AssassinsCreed angelehnt, man kann klettern, das Kampfsystem ist ähnlich usw. Um neue Gebiete auf der Karte freizuschalten muss man diesmal keine Aussichtspunkte erklimmen sondern Rechenzentren hacken.
Tom Clancy's The Division:
Massive Entertainment entwickelt das Spiel alleine. Niemand der an dem Spiel arbeitet hat jemals an AssassinsCreed oder WatchDogs gearbeitet.
Benutzt die
Snowdrop Engine, extra für das Spiel entwickelt.
3rd Person Open World RPG mit Taktik Shooter Elementen, Multiplayer Only.
Spielt in einer fiktiven, postapokalyptischen Zukunft in NewYork, ein Virus oder sonstwas ist ausgebrochen und hat die Menschheit dahingerafft.
Das Gameplay ist stark an Reihen wie SplinterCell, Rainbow Six und Ghost Recon orientiert.
Man spielt keine vorgegebene Figur wie in WatchDogs sondern erstellt sich seinen eigenen Charakter den man Aufleveln kann, wie in RPGs eben üblich.
Snowdrop Next-Gen Engine | Tom Clancy's The Division [UK]
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Jetzt erklär mir mal was die beiden Spiele gemeinsam haben ausser, dass beide 3rd Person und Open World sind...
Ich glaube du verwechselst hier etwas. Es gibt Gerüchte, dass Watch Dogs und AssassinsCreed im selben Universum spielen, die Story also irgendwie verknüpft ist.
Aber Watch Dogs und The Division haben überhaupt nix miteinander zu tun.
Hammelbein schrieb:Division hat die selbe Menüführung wie "Watch Dogs"
The Division Menü:
Karte:
Original anzeigen (0,6 MB)Inventar/Character:
Watch Dogs(Hat fast das gleiche User Interface wie AssassinsCreed):