Dort steht etwa das weder Generalverdacht noch Generalabsolution angebracht ist.
Wie gesagt, wer sämtliche negativen Einflüße sämtlicher Spiele in Kinderhänden negieren will, der hat kein Intresse an einer offenen und ehrlichen Diskussion.
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http://www.zdnet.de/news/41554518/us-supreme-court-erlaubt-killerspiele-fuer-kinder.htmDie USA hätten "keine Tradition, den Zugang von Kindern zu Darstellungen von Gewalt zu beschränken".
Die Entertainment Merchants Association (EMA) begrüßte die Entscheidung des Gerichts. Sie vermeide jedoch nicht die Bedenken vieler Eltern, erklärte Bo Andersen, Präsident und CEO der EMA. "Wie das Gericht aber festgestellt hat, trägt das Bewertungssystem des ESRB viel dazu bei, 'zu gewährleisten, dass Minderjährige sehr gewalttätige Spiele nicht allein erwerben können und dass Eltern, die sich für die Materie interessieren, in der Lage sind, Spiele einzuschätzen, die ihre Kinder nach Hause bringen'."
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-Aha. bei Dir hört sich das ganz anders an. ^^
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SethSteiner schrieb:Tja und die Sache mit der Altersfreigabe - wie gesagt der Supreme Court erteilt hier eine klare Absage aufgrunddessen dass die Studien eben nicht glaubhaft einen Einfluß belegen können.
Hier mal die Einschätzung Adults Only:
Contains content that is considered unsuitable for people under 18 years of age, and cannot be bought by anyone below that age. These may include adult video games that show sex and graphic nudity, extreme violence and blood and gore. As of 2010, there have been twenty-three products which have received and kept the rating. The content is very strong in impact. The AO rating is the subject of ongoing, heated controversy due to the extreme restrictions it places on game sales. Games from major publishers that receive an AO rating are often 'toned down' in order to gain the lesser rating of M such as Grand Theft Auto: San Andreas for having the 'Hot Coffee' mod and Manhunt 2 for releasing a uncut version for the computer after being edited for other consoles. Companies like Microsoft,[3] Sony and Nintendo[4] all have policies not allowing AO rated games to be licensed on their consoles. Additionally, most major retailers, including the ones mentioned above, have similar policies that forbids AO rated titles to be carried on store shelves and online. This consequently restricts AO rated games to the PC and Mac, and being sold in limited fashion.
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SethSteiner schrieb:der definiert die Gewalt sensibilisierung mal wieder völlig falsch. Grundsätzlich ist sie was positives, da man es mit einer höheren Verträglichkeit zutun hat.
Aber natürlich, Gewaltdesensibilierung ist wirklich total toll, man sollte schon im Kindergarten übelste Gewaltvideos usw. anbieten. Ein Zugang zu Waffen für Kinder wäre auch toll. o.0