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Playerunknown's Battlegrounds

112 Beiträge ▪ Schlüsselwörter: Shooter, Openworld, Pubg ▪ Abonnieren: Feed E-Mail

Playerunknown's Battlegrounds

11.04.2017 um 02:13
lol^^

https://www.youtube.com/watch?v=2AypZ7PiAGs (Video: PUBG - This game never fails to amuse me)


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Playerunknown's Battlegrounds

11.04.2017 um 02:44
gar nicht mal so lustig.


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Playerunknown's Battlegrounds

12.04.2017 um 15:45
mal die highlights aus week 3 für nen besseren eindruck :p

Youtube: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Early Access Highlights Week 3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Early Access Highlights Week 3
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Playerunknown's Battlegrounds

17.04.2017 um 18:50
Man liest viel von Performanceproblemen, ich warte da noch ein bisschen ab.


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Playerunknown's Battlegrounds

18.04.2017 um 14:29
@stanmarsh
Ja das stimmt aber am 21.4 kommt ein Performance Patch


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Playerunknown's Battlegrounds

18.04.2017 um 16:44
@googleme
Ich hab eigentlich keine Perf.Probs. Lediglich auf jeweils einem Feld vor 2 Städten und in einer Stadt selbst  sind ein bissl Fps-drops (60-80 auf 30-40) zu spüren, aber ansonsten merk ich nix. 


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Playerunknown's Battlegrounds

18.04.2017 um 22:13
Early Access - Month 1 - Patch Notes

Known issues
The motorbike leans slightly to the right when being driven straight.
The tires of the motorbike cannot be shot out at the moment
[Non-English Players] There are some mistranslated in-game texts and they will be shown in English

Client Performance Improvements
Made some improvements to address the issue of FPS drops when opening the inventory UI
Reduced the load on the CPU through instance rendering so that the GPUs can function to their full capabilities
Made improvements to address the issue of FPS severely dropping when in the vicinity of Yasnaya, Polyana & Georgopol
Rendering performance on PCs with minimum system requirements has been improved
Graphic performance and quality on PCs with minimum system requirements has been improved

Server Performance Improvements
Performance improvements have been made with relation to the items spawned in the world

Content Updates
Added Vector SMG. A very powerful SMG most appropriate for short to mid-range combat that is spawned in the world
Added Motorbike w/ sidecar. A sidecar-less version will be added in a future update
Added a 2X Aimpoint scope
Added a Ballistic Mask
Added 3 new color variations for the Dacia
Added the crossbow back into the game

World
Adjusted the density of environmental elements to be identical across all graphic options
Adjusted object placement to address issues of characters getting stuck
Adjusted placement of trees that were spawning inside houses or above the terrain
Adjusted the frequency of thunder sound effects

UI
Revised certain system messages and item descriptions.
Added descriptions for attachments
The dead team-mate icon will now disappear after a certain time and distance when in team modes
Map markers are now visible to all teammates
Names of teammates now appear on the world map

Gameplay
You are now able to move sideways and backwards in the REVIVE state
The REVIVE timer will no longer decrease when a team mate is attempting to revive you
When attempting to revive a team mate, the reviving timer icon will now also be visible to the player being revived
Adjusted the character position slightly when in the REVIVE state
Made improvements to address the issue of characters shaking while being spectated
You are now able to open the world map when spectating
You can now view the casting bar when the teammate you are spectating uses heal and/or boost items
You can no longer use heal and/or boost items when in water

Action/Gunplay
Adjusted the overall balance on all attachments
Adjusted the overall balance on Assault Rifles
We will continue to balance all weapons and attachments throughout Early Access
Fixed the issue that caused cars to temporarily stop when their tires get shot out
You can now sprint when in the crouch stance
Fixed the issue of “Armed/Unarmed” state not being applied when there are delays in the server network
The blood hit effect size now varies according to the weapon caliber
You can now move when in aiming and/or scoping in the prone state
Fixed an issue with the sitting position of the character in the back-right seat of the UAZ
Fixed an issue with the position of the left hand when reloading the AWM
Fixed an issue where aiming from vehicles was not accurate
The positions of bullet hits are now the same for both yourself and the others
Fixed an issue that caused the hit box for the head to be slightly larger than the actual head
Adjusted the ragdoll physics for dead characters to be more natural
Fixed an issue that caused the character to use the wrong aim offset when using the freelook function while holding a grenade
Fixed an issue that caused the landing-from-a-high-altitude motion to seem awkward when holding a pistol
Improved the quality of zoomed-in scope views
Bolt actions are now triggered even after the final shot has been fired, so that you can starti re-firing as soon as reload is complete
Added swimming animations to go upwards and downwards
Fixed an issue that caused the reticle to appear even when in situations where you are not able to shoot
Your character now uses a different animation when in crouch stance while holding a melee weapon
Made improvements to the reload animations for the M249
Made improvements to the reload animations for the P1911
The muzzle flash is now brighter than before and is now visible from a longer distance

Sound
There are now sound effect differences for supersonic and non-supersonic bullet speeds
Made adjustments so that the sound of the bullet flying through air doesn’t play when shots are fired from a short distance from your character
You can now figure out what floor the opponents are at just by listening to their footsteps
Adjusted the firing sound of the SKS in mid to long range combat
Adjusted the volume of the footsteps

Miscellaneous
We have opened a test server to better manage our content and secure stability for our live environment updates
Additional in-game texts have been localized

Bug fixes
Fixed a bug that caused some buildings to not be visible at long distance
Fixed a bug that caused a knocked out player to be ejected in front of a vehicle. If knocked out in a vehicle, you will now be ejected to the side
Fixed a bug that caused weapons to clip through walls
Fixed a bug that caused the icons for certain “pants” items to not appear correctly
Fixed a bug that caused the PLAYERUNKNOWN shoes to not render properly
Fixed a bug that caused the hit effects to play at random
Fixed a bug that caused bald characters to have hair
Fixed a bug that caused disconnects after 5 minutes into a match


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Playerunknown's Battlegrounds

18.04.2017 um 22:15
testserver gibt es ab morgen auch, also könnt ihr das neue update schon morgen testen..


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Playerunknown's Battlegrounds

23.04.2017 um 11:21
Ich habe es mir nun auch gekauft, kann den Hype aber nicht ganz nachvollziehen.
Abgesehen von der hakeligen Performance (die hoffentlich noch besser wird, oder auch nicht) ist der Spielfluss nicht so richtig mitreißend für mich.
Entweder ich werde in den ersten Minuten erledigt, oder loote mich durch verlassene Gebiete und bin plötzlich unter den letzten 10. War sogar schon ein paar Mal auf den Plätzen 2-4. Aber es ist doch vieles Glückssache, auch wenn man versucht taktisch zu spielen.

Fazit: Ganz nett für ein paar Runden zwischendurch, aber so richtig warm werde ich wohl nicht mit dem Spiel.


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Playerunknown's Battlegrounds

24.04.2017 um 23:38
@stanmarsh
Glaube mir das game macht im squad viel mehr Spaß.
Solo ist langweilig, voralldingen weil da jeder campt..


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Playerunknown's Battlegrounds

24.04.2017 um 23:43
@stanmarsh
Ich muss sagen das ich nie Performance Probleme hatte bei mir lief es immer mit konstant über 60 fps....Außer wenn ich Obs laufen hatte 

Aber von Leuten die welche hatten weiß ich das das game mit dem Patch der auf den Test Servern war butterweich läuft


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Playerunknown's Battlegrounds

24.04.2017 um 23:57
@googleme
Die Testserver waren die für jeden? Gab es da nicht Einladungen? Frage weil ich eine bekommen hatte

Das Moped müssen die echt noch überarbeiten das ist gemeingefährlich ^^


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Playerunknown's Battlegrounds

25.04.2017 um 01:08
@BigPapaSmurf
Ja Testserver sind für alle, findest du in der Bibliothek.
Ja die Karre ist voll für nen Arsch :D Hat schon öfter unser ganzes team gekillt aber das wollen sie die Woche patchen, auch der Loot wird wieder auf normal gestellt, weil sich viele Leute beschwert haben.

Gibt auch jetzt nen Custom Mode zb. only Bratpfannen :D ist ganz lustig^^ aber die rechte wurden nur ein paar bekannten twitch streamern gegeben.


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Playerunknown's Battlegrounds

25.04.2017 um 01:15
@googleme
Mein erster Kontakt mit dem Moped ging ungefähr so.....oh ein Motorrad.....100 Meter weiter.......Ups geflippt


Ich hatte letztens ziemliches crate luck und 5 mal ne thompson drin die ist im Close combat so was von op 


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Playerunknown's Battlegrounds

25.04.2017 um 01:20
@BigPapaSmurf
so ging es mir auch, also nix da hügel sondern wirklich nur Straßen :D

Ich habe heut auch mal das erste mal solo gespielt dad ist komplett anders als Squad. Hab ne vector mit schali gefunden damit easy 2 leute beim airdrop gekillt und kam am ende mit 4 kills auf rang 5. Ehrlich der patch ist so geil dadurch das sie die Verdichtung der büsche oder gras auf allen grafiken angepasst haben ist das liegen auf dem boden mega op geeorden, 2 leute sind an mir vorbei grlaufen ohne was zu checken :D


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Playerunknown's Battlegrounds

25.04.2017 um 01:23
@googleme
Das ist ja bei h1z1 das Problem das ab ner gewissen weite die Büsche nicht mehr angezeigt werden....kp ob das immernoch so ist bin mit dem game nicht warm geworden


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Playerunknown's Battlegrounds

25.04.2017 um 01:25
@BigPapaSmurf
easy :D

B51E20E06A00E5F6A678B971B25F2B92C482E903Original anzeigen (0,2 MB)


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Playerunknown's Battlegrounds

28.04.2017 um 13:30
Early Access - Week 5 - Patch Notes

Client Performance Improvement
Improved the drop in FPS when firing a gun or driving a vehicle
Gameplay
Rolled back the item spawn balance
Reduced the amount of health lost when a character is ejected from a flipping motorbike
Bug fixes
Fixed a bug that caused the door to open towards the player
Fixed a bug causing incorrect lighting on the 2x scope
Fixed a bug that caused loot to be not shown in the inventory when a character first obtained it
Fixed a bug that caused crossbow attachments not to show up in the vicinity pane
Fixed a bug that caused the sound to stutter


@BigPapaSmurf jetzt solltest du dich auch nicht mehr so leicht Überschlagen mit dem Bike :D


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Playerunknown's Battlegrounds

28.04.2017 um 13:36
Bei mir laggt, clippt und buggt es munter weiter :)

Ok, es ist ein early access, aber es muss sich noch herausstellen, ob das ein grundlegendes Engine/Netcode Problem ist oder ob man das durch Entwicklung und Patches hin bekommt.


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Playerunknown's Battlegrounds

28.04.2017 um 13:38
@stanmarsh Die Entwickler haben schon bestätigt das es am Corecode liegt und es eine gewisse Zeit dauert eh die Probleme behoben sind ^^


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