09:01
Popular Science's Future Of Communication
Jetzt habe ich doch gesucht, der Twister war es. ^^
Beitrag von e7ernity - am 21.08.2012
02:59
Hatsune Miku as a girlfriend is every Otaku's dream
Naja, was meinst Du mit "eintreten"? Mehr als relativ einfache Simulatoren hat "das" Militär auch noch nicht. Natürlich gibt es HMDs die fürs Militär entwickelt wurden, u.A. auch mit 1080p.Wenn wir jedoch mal aus virtuelle Spielwelt virtuelle Welt machen, dann stehen sie momentan eher in Forschungseinrichtungen. Wenn ich mich nicht täusche, dann hat z.B. die Universität von Tokyo diesen "rundum Monitor" - habe gerade keine Zeit zu suchen-, ist, auch wenn ich VR Brillen für praktikabler ha...
Beitrag von e7ernity - am 21.08.2012
07:43
Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology Preview 2011 [HD]
@sophisticationJa das ist jetzt noch so, ich hoffe sowieso das sich das mit den Polygonen ändern wird.Hier schau dir das Video mal an. Ich hoffe zukünftige Spiele werden dies beinhalten...
Beitrag von FreaK0800 - am 20.08.2012
02:46
Crysis 3 - CryEngine3 Tech Trailer
@sophistication Naja das ist unterschiedlich... Klar, das Game-Handling und so spielt auch ne Rolle. Aber für mich machen Spiele schon mehr Spass wenn die Grafik bombastisch ist wie bei BF3 welches ich zurzeit spiele.Crysis 3 wird sehrwarscheinlich auch wieder ein Grafikkracher ;)In HD geniessen sofern möglich :)
Beitrag von FreaK0800 - am 20.08.2012
03:55
Agni's Philosophy -- FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO
@FreaK0800 +Du meinst so etwas wie hier: Problem an der Sache ist nur das es weniger an der engine-Entwicklung liegt als daran das die Halbleitertechnologie langsam an ihre Grenzen stößt bzw. der Fortschritt zusehends schwerer zu erreichen ist.Außerdem lohnt es sich nicht unbedingt so massiv in Grafik zu investieren da damit auch die Zielgruppe(zwecks mangelnder PC-hardware) schrumpft und damit auch der Profit.Zumal ich den Rückschluss nicht verstehe, Konsolen sind doch im Grunde auch nur PC...
Beitrag von Gabrieldecloudo - am 15.08.2012
Zufällige Diskussionen