10:38
No Edge: The Shape of the Universe. (Part 1: Flat Models)
Grundsätzlich kann ich diese Videos über die Struktur unseres Universums empfehlen, da werden recht anschaulich verschiedene Topologische Modelle erklärt. Unter anderem eben auch nicht-euklidische Räume.
Beitrag von HYPATIA - am 28.09.2014
15:44
No Edge 2: The Shape of the Universe (Curved Space)
Grundsätzlich kann ich diese Videos über die Struktur unseres Universums empfehlen, da werden recht anschaulich verschiedene Topologische Modelle erklärt. Unter anderem eben auch nicht-euklidische Räume.
Beitrag von HYPATIA - am 28.09.2014
04:38
Portal 2 - Moving Portal Physics Test
@Hypatia Das Paradoxe an der Sache ist ja, wie kommt der Impuls zustande? Was bei deiner Version vernachlässigt wird ist, dass es sich beim bewegten und dem ruhenden Bezugssystem um ein und das selbe handelt.Würde sich nur das eine Portal Bewegen so würde der komplette 3D Würfel auf eine 2D Fläche "Teleportiert" werden, da sich der Würfel nicht ins Portal "schiebt" sondern das Portal mit den gleichbleibenden Zielkoordinaten wenn man so will, die verschiedenen Teile des Würfels auf ein und...
Beitrag von Bumbelbee - am 27.09.2014
01:03
Real Life Portal Gun
Wenn man um Spiel zwei Portale nebeneinander auf den Boden schiesst und ein Objekt reinfallen lässt, schaukelt es zwischen den Portalen hin und her. Schiesst man eins auf den Boden und eins genau darüber an die Decke passiert das hier. ;)
Beitrag von Celladoor - am 26.09.2014
04:38
Portal 2 - Moving Portal Physics Test
@flutehsy Ich hab selbst beide Teile gespielt und die Engine kann das ganze nicht verarbeiten
Beitrag von Lichtträger0 - am 25.09.2014