@CthulhusPrison Sach mal... Hab ich dir irgendetwas getan oder warum ziehst du gerade so ne Show ab?
@sator Okarina of Time lief auf 20 FPS, ja, einige aufwändigere Spiele (z.B. Forsaken) waren glaube ich sogar bei 15, je nach Situation, Mischief Makers hingegen war eines von 2 oder 3 Spielen, die mit 60 FPS liefen, zwar mit Slowdowns hier und da, aber generell wurden 60 FPS angepeilt und auch erreicht.
Deswegen lief das Spiel, analog zu Rogue Squadron, eine lange Zeit nicht vernünftig auf Emulatoren, ob es dies heute tut, keine Ahnung, ich gehe davon aus, dass Reden über Emulatoren etc. hier im Forum eher nicht so gern gesehen wird.