CountDracula
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Regeln für Privat-Rollenspiel
18.07.2016 um 09:20Das sind die Regeln für das RP von @Tulmor und mir.
Die Kreaturen, die es gibt
Menschen
Menschen sind wie echte Menschen, nur, dass sie Telepathie anwenden können.
Vampire
Vampire können Telepathie anwenden, Gedanken lesen, sind zehn Mal so stark wie Menschen, sie können sich in jedes real existierende Tier verwandeln, sie können Menschen, Tiere und das Wetter beeinflussen, sie können glatte Hauswände emporklettern und sie haben sehr stark ausgeprägte Sinne. Sie können nur Blut trinken – essen oder trinken sie etwas anderes, müssen sie sich übergeben – und sie sterben, wenn sie zu viel Blut verlieren. Wenn sie Kinder bekommen, werden diese Kinder als Menschen geboren. Um ein Vampir zu werden, muss man entweder von einem gebissen werden oder Vampirblut trinken; danach muss man sterben.
Hexen/Zauberer
Sowohl Menschen als auch Vampire können Hexen/Zauberer sein. Es gibt für nahezu alles eine Art von Magie. Allerdings gibt es zwei Dinge, die sie nicht tun können: Sie können keine angeborenen Krankheiten heilen und keine Toten zum Leben erwecken. Und nicht alle können bestimmte Arten von Magie anwenden. Diese Arten von Magie werden als sehr starke Magie angesehen, und nur Personen, die ein spezielles Gen besitzen, können sie anwenden. Diese Arten von Magie sind:
- Zauber, die mehr als 100 Personen gleichzeitig umfassen
- Zauber, die Energie entziehen
- Zauber, die direkt töten
Das Gen ist sehr selten, und es heißt, dass in jedem Jahrhundert nur eine Person damit geboren wird.
Zeit
Das Rollenspiel handelt in der Gegenwart.
Weitere Regeln
Godmodding
Damit das RP fair bleibt, ist Godmodding nicht erlaubt. Das bedeutet in diesem Fall, dass Charaktere Schwächen haben müssen. Sie dürfen nicht unangreifbar gemacht werden, und es muss Möglichkeiten geben, sie außer Gefecht zu setzen.
Sprache
Die Hauptsprache dieses Spiels ist Deutsch. Wird etwas auf einer anderen Sprache geschrieben, muss die Übersetzung dabei stehen (Ausnahme: Englisch).
Die Kreaturen, die es gibt
Menschen
Menschen sind wie echte Menschen, nur, dass sie Telepathie anwenden können.
Vampire
Vampire können Telepathie anwenden, Gedanken lesen, sind zehn Mal so stark wie Menschen, sie können sich in jedes real existierende Tier verwandeln, sie können Menschen, Tiere und das Wetter beeinflussen, sie können glatte Hauswände emporklettern und sie haben sehr stark ausgeprägte Sinne. Sie können nur Blut trinken – essen oder trinken sie etwas anderes, müssen sie sich übergeben – und sie sterben, wenn sie zu viel Blut verlieren. Wenn sie Kinder bekommen, werden diese Kinder als Menschen geboren. Um ein Vampir zu werden, muss man entweder von einem gebissen werden oder Vampirblut trinken; danach muss man sterben.
Hexen/Zauberer
Sowohl Menschen als auch Vampire können Hexen/Zauberer sein. Es gibt für nahezu alles eine Art von Magie. Allerdings gibt es zwei Dinge, die sie nicht tun können: Sie können keine angeborenen Krankheiten heilen und keine Toten zum Leben erwecken. Und nicht alle können bestimmte Arten von Magie anwenden. Diese Arten von Magie werden als sehr starke Magie angesehen, und nur Personen, die ein spezielles Gen besitzen, können sie anwenden. Diese Arten von Magie sind:
- Zauber, die mehr als 100 Personen gleichzeitig umfassen
- Zauber, die Energie entziehen
- Zauber, die direkt töten
Das Gen ist sehr selten, und es heißt, dass in jedem Jahrhundert nur eine Person damit geboren wird.
Zeit
Das Rollenspiel handelt in der Gegenwart.
Weitere Regeln
Godmodding
Damit das RP fair bleibt, ist Godmodding nicht erlaubt. Das bedeutet in diesem Fall, dass Charaktere Schwächen haben müssen. Sie dürfen nicht unangreifbar gemacht werden, und es muss Möglichkeiten geben, sie außer Gefecht zu setzen.
Sprache
Die Hauptsprache dieses Spiels ist Deutsch. Wird etwas auf einer anderen Sprache geschrieben, muss die Übersetzung dabei stehen (Ausnahme: Englisch).