Spiele-raten-Thread
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Spiele, Videospiele, Metal Slug ▪ Abonnieren: Feed E-Mail
Spiele-raten-Thread
05.09.2024 um 13:05Spiele-raten-Thread
05.09.2024 um 19:18Pirates c64er oder nes
Jemand anderes kann weitermachen
Jemand anderes kann weitermachen
Spiele-raten-Thread
05.09.2024 um 21:39Sodele - hier habt ihr wieder was, woran ihr knabbern könnt.....
Spiele-raten-Thread
07.09.2024 um 00:26Kleiner Tipp:
- Es ist von 2021
- Es ist ein C64er - Spiel.
- Es ist von 2021
- Es ist ein C64er - Spiel.
Spiele-raten-Thread
08.09.2024 um 16:57Nun, dann löse ich mal auf - die Drei-Tages-Frist ist wohl um....
Es ist 'Nixy - The Glade Sprite'
Freirunde
Es ist 'Nixy - The Glade Sprite'
Nixy the Glade Sprite Longplay (C64) [QHD]
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Freirunde
Spiele-raten-Thread
08.09.2024 um 17:33Wasn das für ein fetter Sound in dem Vid :D
Klingt nach einer 16 bit Maschine; also besser als der Standard PC Sound^^
Klingt nach einer 16 bit Maschine; also besser als der Standard PC Sound^^
Spiele-raten-Thread
08.09.2024 um 18:09@nasenstüber
Das ist der reine, pure und berühmt berüchtigte 8-Bit SID Chip (Sound Interface Device)
des Commodore C64. Nur 3 Stimmen. Später konnte man dann noch eine 4. Digi-Stimme
über das Lautstärkeregister ($D418) z.B. im Rockmonitor von Chris Hülsbeck zusätzlich
abspielen.
Aber hier im gesuchten Spiel spielt der SID tatsächlich nur mit seinen reinen
drei ADSR-Stimmen ohne irgendwelche Digi-Effekte.
Dafür hat er zig diverse Filter, die variabel über Sounds gelegt werden konnten
und Ringmodulation (Rückkopplungseffekte mit den anderen Stimmen).
Zu Tonerzeugung hat er Sinus-, Rechteck-, Sägezahn und Rausch - Generator.
Die ließen sich auch innerhalb derselben Stimme zu Sounderzeugung kombinieren.
Der SID ist quasi ein Synthesizer-Chip. Deshalb war er damals auch allen anderen
Soundchips der Konkurrenzrechner haushoch in der Soundsynthese überlegen.
Ich habe damals selber meine allerersten Kompositionen kreiert (meist mittels dem
Rockmonitor von Chris Hülsbeck). Davon konnte ich aber leider keinen der meiner
wenigen Songs mehr für Emulatoren auf den PC retten :(
Nach dem C64er habe ich aber auf dem Amiga auch wieder Musik gemacht.
Mittels dem Protracker/Noisetracker.
Wenn Du magst, dann kannst ja mal hier https://soundcloud.com/gamma7 reinschauen.
Dort habe ich sämtliche meiner Songs, die ich vom meinem Amiga zum PC herüberretten
konnte, als MP3 hochgeladen.
Die ersten zwei Songs sind allerdings vor wenigen Jahren auf dem PC entstanden.
Alle anderen vor ca. 30-33 Jahren auf dem Amiga.
Das ist der reine, pure und berühmt berüchtigte 8-Bit SID Chip (Sound Interface Device)
des Commodore C64. Nur 3 Stimmen. Später konnte man dann noch eine 4. Digi-Stimme
über das Lautstärkeregister ($D418) z.B. im Rockmonitor von Chris Hülsbeck zusätzlich
abspielen.
Aber hier im gesuchten Spiel spielt der SID tatsächlich nur mit seinen reinen
drei ADSR-Stimmen ohne irgendwelche Digi-Effekte.
Dafür hat er zig diverse Filter, die variabel über Sounds gelegt werden konnten
und Ringmodulation (Rückkopplungseffekte mit den anderen Stimmen).
Zu Tonerzeugung hat er Sinus-, Rechteck-, Sägezahn und Rausch - Generator.
Die ließen sich auch innerhalb derselben Stimme zu Sounderzeugung kombinieren.
Der SID ist quasi ein Synthesizer-Chip. Deshalb war er damals auch allen anderen
Soundchips der Konkurrenzrechner haushoch in der Soundsynthese überlegen.
Ich habe damals selber meine allerersten Kompositionen kreiert (meist mittels dem
Rockmonitor von Chris Hülsbeck). Davon konnte ich aber leider keinen der meiner
wenigen Songs mehr für Emulatoren auf den PC retten :(
Nach dem C64er habe ich aber auf dem Amiga auch wieder Musik gemacht.
Mittels dem Protracker/Noisetracker.
Wenn Du magst, dann kannst ja mal hier https://soundcloud.com/gamma7 reinschauen.
Dort habe ich sämtliche meiner Songs, die ich vom meinem Amiga zum PC herüberretten
konnte, als MP3 hochgeladen.
Die ersten zwei Songs sind allerdings vor wenigen Jahren auf dem PC entstanden.
Alle anderen vor ca. 30-33 Jahren auf dem Amiga.
Spiele-raten-Thread
30.09.2024 um 22:25.... gut machen wir einfach weiter
AlexR
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